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“线上夹娃娃”遭质疑 五级金字塔上下线涉传销

时间:2017-06-30 06:06来源:香港挂牌 作者:香港挂牌正版彩图 点击:
“线上夹娃娃”在微信朋友圈风靡一时,通过扫描微信好友分享的二维码即可进入游戏界面,充值后就能操作机械手

  “线上夹娃娃”在微信朋友圈风靡一时,通过扫描微信好友分享的二维码即可进入游戏界面,充值后就能操作机械手抓取界面下方不断滚动的娃娃。

  这些娃娃怀里大多抱着数额不等的金币或红包,一旦抓取成功,金币红包就可以兑换实体奖励或者提现至微信钱包。这种直观的刺激让不少玩家乐此不疲。

  然而这款小小的游戏却引起了工商等部门的关注,并一度被微信平台关停部分外部链接,其背后隐藏着怎样的法律风险?

  游戏币反向兑换有赌博嫌疑

 

  这款游戏之所以被认定涉嫌赌博,与其游戏规则的设计有很大关系。对于网络游戏,玩家习以为常的是通过现金购买游戏币等虚拟货币,进而使用虚拟货币购买游戏装备等进行虚拟消费。然而这款游戏的设计规则是夹取娃娃成功后,即可选择用赚取的金币到“兑换商城”兑换实物或者提现到自己的微信钱包。

  按照《关于规范网络游戏经营秩序 查禁利用网络游戏赌博的通知》(公通字〔2007〕3号)的规定,“企业不得按照游戏输赢收取不定金额的佣金”以及“不得提供将游戏虚拟货币兑换成法定货币的服务”。这被视为网络游戏是否涉赌的两条红线。此外,依据文化部、商务部下发的《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》,网络游戏虚拟货币的使用范围,仅限于兑换发行企业自身所提供的虚拟服务,不得用以支付、购买实物产品或兑换其它企业的任何产品和服务。

  结合以上规定可以看出,“线上夹娃娃”游戏规则改变了网络游戏虚拟货币的法定使用范围,未严格区分虚拟交易和电子商务的实物交易,将网络游戏开发商或者经营企业发行的虚拟货币用于购买实物产品和兑换法定货币。这种行为为虚拟货币提供了变现渠道,也就为赌注提供了现实化通道,因此具有赌博的嫌疑。

  五级金字塔上下线涉传销

  “线上夹娃娃”游戏一直打着“又好玩又可以赚钱”“暴富”等名号火遍全网,其是如何实现所谓的“暴富”呢?这显然无法通过抓娃娃游戏本身获得的不稳定游戏收入实现。在游戏的“二维码”页面,游戏开发商称邀请朋友参与,玩家可以赚取金币。即玩家将该二维码发布在朋友圈,吸引更多玩家参与并充值,该玩家即可在下一玩家的充值中分成。而下一玩家可以通过这种形式继续发展自己的下线,共可向下发展五级,每一级均可按比例抽取佣金。

  依据《禁止传销条例》第7条第三款的规定,“组织者或者经营者通过发展人员,要求被发展人员发展其他人员加入,形成上下线关系,并以下线的销售业绩为依据计算和给付上线报酬,牟取非法利益的”是传销行为的形式之一。结合以上规定可以看出,“线上夹娃娃”游戏通过分享二维码建立上下线,重复操作形成多层关系,并从新玩家的游戏充值中逐级提取佣金作为上线的收入,具备传销行为的特征。如果被相关部门认定为传销,那么根据《禁止传销条例》第24条到第26条的规定,游戏开发商或者经营企业作为传销的组织策划者和介绍者,将面临没收非法财物和违法所得,并处以罚款的法律制裁,甚至被追究刑事责任。而吸引他人进入游戏的玩家作为传销参加者,则面临责令停止违法行为并处2000元以下罚款的法律制裁。

  有收入若不申报系逃税

  游戏开发商一般通过销售游戏的在线时间、开局次数、网络广告及游戏道具等周边产品取得收入,是法定的纳税主体。“线上夹娃娃”的游戏开发商或者经营企业亦是其中一员,其通过吸引众多玩家充值玩游戏而取得的收入应依法缴纳税款。

  依据工业和信息化部发布的《电信业务分类目录》(2015年版)定义,“在线数据处理与交易处理业务”属于第二类增值电信业务。同时根据《关于将电信业纳入营业税改征增值税试点的通知》(财税〔2014〕43号)文件的相关要求,增值电信服务应缴纳增值税,税率为6%。目前多数税务机关按照“增值电信业务”对游戏开发商或经营企业从用户处取得的游戏点卡收入或者在线充值收入征缴增值税。

  “线上夹娃娃”游戏的开发商或经营企业在前期市场火爆的情况下收入不菲,其是否依法履行了纳税义务不得而知。但可以明确的是,如若未按相关规定纳税,其将要承担行政责任甚至刑事责任。依据税收征收管理法第68条以及刑法第201条的规定,违法者轻则面临被追缴欠款、罚款等行政处罚,重则将受到被判处有期徒刑并承担罚金的刑事制裁。

  (作者单位:北京市丰台区法院)

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